エンブオー - ポケモン対戦考察まとめWiki|旧世代(XY・ORAS)

エンブオー 節を編集

No.500 タイプ:ほのお/かくとう
特性:もうか(HPが残り1/3以下になると、ほのおタイプの技の威力が1.5倍になる)
隠れ特性:すてみ(反動を受ける技の威力が1.2倍になる)※ポカブ、チャオブーのとき「あついしぼう」
体重:150.0kg(けたぐり・くさむすびの威力100)
炎/格闘HP攻撃防御特攻特防素早
エンブオー110123651006565
ゴウカザル761047110471108
バシャーモ80120701107080
メガバシャーモ801608013080100

ばつぐん(4倍)---
ばつぐん(2倍)みず/じめん/ひこう/エスパー
いまひとつ(1/2)ほのお/くさ/こおり/あく/はがね
いまひとつ(1/4)むし
こうかなし---

炎・格闘の1体、鈍足高火力の重アタッカー。

攻撃力が高く、炎・格闘を中心に高火力の技を覚えられるが、重アタッカーの割には耐久が並み程度、
トリパで使うには微妙な65という素早さが悩みどころ。

HPは高いが防御・特防が低いため実際には耐久種族値ALL80程度しかなく、
インファイトやとびひざけりを覚えず使えるのはばかちからやアームハンマーといった癖の強いものばかりで
それらの技を覚え、かつ素早く器用な立ち回りができるゴウカザルやバシャーモには様々な面で劣りがち。
トリパアタッカーとしては、タイプは異なるがバクーダやコータスなどの存在が気になる。

第6世代になり環境からキノガッサが減った上、先制技「ふいうち」を習得したことは追い風。
超に縛られにくい闘ポケモンとして、ゴウカザルやバシャーモとの明確な差別化ができるようになった。
H155B101ラティオスに対し、A192珠ふいうちが95.4%~114.1%の乱1(12/16)。ステロ込み確1。

下の努力値振りが全部H252になってますが、一番硬くなるのはH132BD60で合ってますよね?
勿論、反動技が基本なエンブオーだとH252の方が良いですが、
特殊型で反動技を使わない場合はH252だと無駄があるのではと思います。

炎タイプで水技(ねっとう)を使える唯一の存在であったが、炎・水複合のボルケニオンが登場。
しかしタイプが違ううえ幻のポケモンなので、差別化の必要性は薄い。

ORASで隠れ特性のすてみが解禁された。



技考察 節を編集

物理技威力(すてみ)命中タイプ追加効果備考
フレアドライブ120(180)144(216)100火傷10%
反動1/3
物理型のメインウェポン。威力はあるが反動がやや痛い。
ヒートスタンプ-100-専用技。威力が不定でメインウェポンとしての運用は難しいところ。
ニトロチャージ50(75)-100素早↑100%攻撃しつつ素早さを上げる。最速1回でゲッコウガまで抜ける。
ばかぢから120(180)-100攻撃防御↓格闘技のメインウェポン。連打は不可能だが格闘最高火力。
アームハンマー100(150)-90素早↓耐久は維持できるが素早さが落ちる。ニトロとの相性は悪い。
かわらわり75(112)-100壁破壊デメリットはないが火力が低い。メインとしては威力不足。
もろはのずつき15018080反動1/2高火力だが反動も大きい。捨て身なら一致120技と同威力。
ストーンエッジ100-80急所ランク+1火力は落ちるが反動もない。諸刃と選択で。
じしん100-100-命中・威力安定だが格闘と範囲が被り気味。
ワイルドボルト90108100反動1/4炎半減の水、格闘半減の飛行に抜群。捨て身なら火力もそれなり。
がむしゃら--100-受けを強引に削ることが可能だが遅いので使いづらい。
どくづき80-100毒30%対フェアリーその1。範囲はこちらの方が広い。
アイアンテール100-75防御↓30%対フェアリーその2。威力を重視するなら。
ふいうち80-100優先度+1唯一の先制技。実用面だけでなく、差別化としても優秀。
特殊技威力(すてみ)命中タイプ追加効果備考
だいもんじ110(165)-85火傷10%特殊型のメインウェポン。高火力だが稀に外す。
オーバーヒート130(195)-90特攻↓↓物理型のサブウェポンとしては優秀。撃ち逃げ用。
かえんほうしゃ90(135)-100火傷10%命中安定だが威力は低い。
きあいだま120(180)-70特防↓10%高威力だがメインとしては命中率が不安。
ねっとう80-100火傷30%炎タイプで水技を持つのはエンブオーの特権。炎・岩・地面に。
くさむすび-100-主に4倍狙い。有効打がない水・地面等へ。
変化技命中タイプ備考
あくび100流し技。受けに来るポケモンを読んで流したりなど。
ビルドアップ-火力と耐久を補強できるがタイミングが難しい。
おにび85物理アタッカーの機能停止に。

型考察 節を編集

物理型 節を編集

性格:いじっぱり
努力値:HP252 攻撃252
持ち物:いのちのたま/たつじんのおび/こだわりハチマキ/せんせいのツメ/とつげきチョッキ
確定技:フレアドライブ/アームハンマーorばかぢから/ふいうち
選択技:もろはのずつきorストーンエッジ/ニトロチャージ/ワイルドボルト/ローキック/じならし/
    あくび/のろいorビルドアップ

物理一本で攻めるアタッカー型。
ゴウカザルやバシャーモと差別化のためふいうちは必須。

両刀型 節を編集

性格:さみしがり/やんちゃ/おっとり/うっかりや
努力値:HP252 攻撃or特攻252
持ち物:いのちのたま/たつじんのおび/こだわりハチマキ/とつげきチョッキ
確定技:だいもんじorオーバーヒート/ばかぢからorアームハンマー
物理技:フレアドライブ/ニトロチャージ/じしん/ワイルドボルト/もろはのずつきorストーンエッジ/ふいうち
特殊技:ねっとう/くさむすび
補助技:あくび/のろい/ビルドアップ

高い攻撃・特攻を活かした両刀型。
特攻を調整して、天敵対策にねっとう、草結びを採用してもいいし、
物理耐久に無振100からのオーバーヒートを撃ち込んでもいい。
当然ながら、攻撃範囲の広いエンブオーの型の中でも、最も攻撃範囲の広い型となる。
物理特化に比べて、いかくに対応できるのも利点だが、最大火力は当然落ちる。

ゆうかん ADベース調整 ばかぢから/オバヒ/ふいうち/いわなだれ@とつげきチョッキ で使用。
前世代でガモス対策にこの調整で使えるか試したが数値が足りなかった型をチョッキで補ってみた形にした。
狙い通りガモスやリザYには強く、いわなだれで返り討ちにできた。
生半可なエスパーやゴースト相手もふいうちのプレッシャーもあってむしろ優位に立ててるケースもあった。
炎技は単純に接触リスクと反動ダメージがない特殊技が安定すぎて
捨て身解禁までは両刀メインが使いやすいのではないかと感じる。

スカーフ型 節を編集

特性:すてみ
性格:ようき/むじゃきorせっかち/いじっぱり
努力値:攻撃252 素早さ252
持ち物:こだわりスカーフ
確定技:フレアドライブ/もろはのずつき
攻撃技:ワイルドボルト/ばかぢから/じしん
特殊技:くさむすび/オーバーヒート/ねっとう/めざめるパワー(氷)

ゴウカザル・バシャーモとの差別化は、特性すてみともろはのずつき。

・素早さ目安
補正あり:最速ゲッコウガ(S種族値122)まで抜ける。
補正無し:106族まで抜ける。ゴウカザル・テラキオン・ボルトロス・ゲンガー等が抜けない。

・特性すてみ補正無しでの火力目安
もろはのずつき確1:H252サンダー、H252シャンデラ
もろはのずつき乱1:無振りウインディ(威嚇込み)、無振りギャラドス(威嚇込み)、H252ムクホーク(威嚇込み)、
          無振りボーマンダ(威嚇込み)、無振りメガボーマンダ
ワイルドボルト乱1:H252ギャラドス

トリパ型 節を編集

特性:すてみ
性格:ゆうかん
努力値:攻撃252,H252をベースに耐久調整
持ち物:いのちのたま/たつじんのおび/こだわりハチマキ/くろいてっきゅう
確定技:フレアドライブ
優先技:アームハンマーorきあいパンチorばかぢから/もろはのずつき/ふいうち
選択技:ワイルドボルト/なげつける/くさむすび/がむしゃら/ねごと

捨て身が解禁されたので、叩き台として。

鈍足を活かしたトリパアタッカー型。
素早さ65は特別遅いわけでもないが自主的に素早さを下げるアームハンマーをタイプ一致で使えたり、
トリパでは意外と希少な火傷無効の鈍足物理アタッカーだったりと、他のトリパアタッカーとは違った強みを持っている。

メインとなる炎技は、猛火とも捨て身とも相性のいいフレアドライブで確定。
猛火だと散り際に超火力のフレドラを撃って退場できるが、HP管理がシビアになるので捨て身のほうが使いやすいだろう。
岩技はエッジもあるが、トリパの性質上短期決戦が望ましく、捨て身も解禁されたためより威力の勝る諸刃を優先したい。
格闘技は以下から選択となる。

  • アームハンマー
    トリル下で居座るには一番相性のいい技だが、威力も一番低い。
    帯以上のアイテムを持たせないとH252メガガルーラを確定1発で落とせないため、鉄球投げつける戦法は不可。
  • ばかぢから
    命中安定で強化アイテムなしでも上記のメガガルを確定で落とせるが、やはりABダウンは痛い。
    ハーブと合わせて使うか、トリル切れ寸前の最後っ屁に。
  • きあいパンチ
    非常にクセの強い技だが、威力は捨身フレドラをも超える。
    エンブオー=不意打ちのイメージも強いので、
    不意打ち読みの補助技読みで当てられれば相手に手痛い一撃を食らわせることができる。

対エンブオー 節を編集

  • 注意すべき点
    炎御三家屈指の物理火力を持つ。高威力の不意打ちを使えるので高速アタッカーも痛手を喰らってしまうことがある。
    鈍足を活かしたトリックルーム下での戦いがイメージされやすいが、スカーフを装備しての奇襲も脅威。
    フレアドライブ、もろはのずつき、ばかぢから、ワイルドボルト等、高威力広範囲を両立する技の数々を習得する。
    更に夢特性の捨身が解禁されたことによりメイン技の多くがその恩恵を受けるようになり、受け辛さが増した。
  • 対策方法
    最速スカーフでも抜けるのはゲッコウガや120族まで。
    それ以上の素早さを持ち、弱点をつけるポケモンなら手早く処理できる。
    高速エスパーで処理する場合は不意打ちに注意。
    最安定はファイアロー。鉢巻ならHに極振りされていても確1。

覚える技 節を編集

レベルアップ 節を編集

5th/6th威力命中タイプ分類PP
ポカブチャオブーエンブオー
--1アームハンマー10090かくとう変化10
-11しっぽをふる--ノーマル変化40
-11ひのこ40100ほのお特殊25
-11かぎわける--ノーマル変化40
111たいあたり3595ノーマル変化35
333しっぽをふる--ノーマル変化40
777ひのこ40100ほのお特殊25
999かぎわける--ノーマル変化40
131313まるくなる--ノーマル変化40
151515ニトロチャージ50100ほのお物理20
-1717つっぱり15100かくとう物理20
192020スモッグ2070どく特殊20
212323ころがる3090いわ物理20
252828とっしん9085ノーマル物理20
273131ヒートスタンプ-100ほのお物理10
313638ダメおし50100あく物理10
333943かえんほうしゃ95100ほのお特殊15
374450もろはのずつき15080いわ物理5
394755ほえる--ノーマル変化20
435262フレアドライブ120100ほのお物理15

技マシン 節を編集

No.威力命中タイプ分類PP備考
技05ほえる-100ノーマル変化20
技06どくどく-90どく変化10
技08ビルドアップ--かくとう変化20
技10めざめるパワー-100ノーマル特殊15
技11にほんばれ--ほのお変化5
技12ちょうはつ-100あく変化20
技15はかいこうせん15090ノーマル特殊5
技17まもる--ノーマル変化10
技21やつあたり-100ノーマル物理20
技22ソーラービーム120100くさ特殊10
技23うちおとす50100いわ物理15
技26じしん100100じめん物理10
技27おんがえし-100ノーマル物理20
技31かわらわり75100かくとう物理15
技32かげぶんしん--ノーマル変化15
技35かえんほうしゃ95100ほのお特殊15
技38だいもんじ12085ほのお特殊5
技39がんせきふうじ6095いわ物理15
技42からげんき70100ノーマル物理20
技43ニトロチャージ50100ほのお物理20
技44ねむる--エスパー変化10
技45メロメロ-100ノーマル変化15
技47ローキック60100かくとう物理20
技48りんしょう60100ノーマル特殊15
技49エコーボイス40100ノーマル特殊15
技50オーバーヒート14090ほのお特殊5
技52きあいだま12070かくとう特殊5
技55ねっとう80100みず特殊15
技56なげつける-100あく物理10
技59やきつくす30100ほのお特殊15
技61おにび-75ほのお変化15
技68ギガインパクト15090ノーマル物理5
技71ストーンエッジ10080いわ物理5
技74ジャイロボール-100はがね物理5
技78じならし60100じめん物理20
技80いわなだれ7590いわ物理10
技84どくづき80100どく物理20
技86くさむすび-100くさ特殊20
技87いばる-90ノーマル変化15
技88ねごと--ノーマル変化10
技90みがわり--ノーマル変化10
技93ワイルドボルト90100でんき物理15
技94ひみつのちから70100ノーマル物理20
技99グロウパンチ40100かくとう物理20
技100ないしょばなし--ノーマル変化20
秘04かいりき80100ノーマル物理15
秘06いわくだき40100かくとう物理15

過去作技マシン 節を編集

第5世代

No.威力命中タイプ分類PP備考
技83ふるいたてる--ノーマル変化30

タマゴ技 節を編集

5th6th威力命中タイプ分類PP備考
あくび-100ノーマル変化10
あばれる120100ノーマル物理15
がむしゃら-100ノーマル変化5教え
ねごと--ノーマル変化10技88
のしかかり80100ノーマル物理20
のろい--ゴースト変化10
ばかぢから120100かくとう物理5教え
ヘビーボンバー-100はがね物理10
ほしがる60100ノーマル物理40教え
マグニチュード-100じめん物理10
ふいうち80100あく物理5

教え技 節を編集

5th6th威力命中タイプ分類PP備考
ブラストバーン15090ほのお特殊5
ほのおのちかい50100ほのお特殊10
アイアンヘッド80100はがね物理15
アイアンテール10075はがね物理15
いびき50100ノーマル特殊15
けたぐり-100かくとう物理20
ほしがる60100ノーマル物理40タマゴ
ほのおのパンチ75100ほのお物理15
かみなりパンチ75100でんき物理15
とおせんぼう--ノーマル変化5
ばかぢから120100かくとう物理5タマゴ
ねっぷう9590ほのお特殊10
てだすけ--ノーマル変化20
がむしゃら-100ノーマル物理5タマゴ
しねんのずつき8090エスパー物理15
きあいパンチ150100かくとう物理20
ねごと--ノーマル変化10技88/タマゴ

遺伝 節を編集

タマゴグループ陸上
孵化歩数5120歩
性別♂:♀=7:1

遺伝経路 節を編集

あくびレベル技ヌオー系統・ノコッチ・ナマケロ・ケッキングバクーダ系統・ビーダル系統・バオップムンナ
あばれるレベル技ニドキングオコリザル系統・ケンタロスリングマ系統・パッチール・イノムー・マンムーゼブライカ系統・メグロコ・ワルビルヒヒダルマ系統・ツンベアー系統・バッフロン
がむしゃらレベル技ラッタ系統・ノコッチココロモリ系統・カエンジシ系統
ORAS教え技
ねごとレベル技バクオング
自力習得技マシン88
のしかかりレベル技コータストドゼルガ系統・ブニャットブリガロン系統・ゴロンダ系統
のろいレベル技バクーダ系統・コータスビーダル系統
ばかぢからレベル技ビーダル系統・ヒヒダルマ系統・ツンベアー
ORAS教え技
ふいうちレベル技ラッタ系統・ダグトリオ系統・オオタチ系統・グラエナ系統・クチートパッチールカクレオンアブソルニャルマーレパルダス系統・トリミアンニャオニクス
ヘビーボンバーレベル技ホエルオー系統
ほしがるレベル技マンキーイーブイリングマ系統・マッスグマ系統・ナマケロ・ケッキングエネコニャオニクス系統
ORAS教え技
マグニチュードレベル技サンドパン系統・ダグトリオ系統・ドンファンバクーダ系統

※全てドーブルで代用可能