キノガッサ - ポケモン対戦考察まとめWiki|旧世代(XY・ORAS)

キノガッサ 節を編集

No.286 タイプ:くさ/かくとう
通常特性:ほうし(接触技を受けた際に各10%の確率で相手を毒、麻痺、眠り状態のどれかにする)
     ポイズンヒール(どく状態の時に毎ターンHPを1/8回復する)
隠れ特性:テクニシャン(威力60以下の技の威力が1.5倍になる)※キノココの時の特性は「はやあし」
体重  :39.2kg(けたぐり・くさむすびの威力60)
草/格闘HP攻撃防御特攻特防素早
キノガッサ6013080606070
ブリガロン88107122747564
ビリジオン91907290129108

ばつぐん(4倍)ひこう
ばつぐん(2倍)ほのお/こおり/どく/エスパー/フェアリー
いまひとつ(1/2)みず/でんき/くさ/じめん/いわ/あく
いまひとつ(1/4)---
こうかなし---

命中率100%の催眠技キノコのほうしに、高い攻撃力とテクニシャン補正付き先制攻撃技、
ポイズンヒールによるハメ戦術と、多数の勝ち筋を生めるポケモンとして第五世代で猛威を振るった。

今作では大きく弱体化された。

  • 草タイプ・特性ぼうじん・ぼうじんゴーグル持ちにキノコのほうし無効化。
  • 音技や特性すりぬけにより身代わりを貫通して攻撃できるようになった。
  • ローキックの威力変更によりテクニシャン対象外に。
  • 格闘に強いフェアリータイプの登場。
  • 交代時に眠りターンがリセットされなくなった。

また、環境的には以下がマイナス要素として挙がる

  • 先制で飛行技を撃てる「はやてのつばさ」の登場とファイアローの流行。
  • こちらからの有効打はなくぼうじんゴーグルを持たれると何も出来なくなるギルガルドの登場。
  • 役割対象であった砂パ・雨パの弱体化による採用機会そのものの減少。

一方でがんせきふうじの強化というプラス要素も。

PGLシーズン10統計より、現環境のキノガッサの持ち物は7割強がきあいのタスキ。
特性テクニシャン(89.0%)、ポイズンヒール(11.0%)。
技構成はタネマシンガン(90.1%)、がんせきふうじ(89.2%)、マッハパンチ(87.7%)、キノコのほうし(84.9%)
次点でばかぢから(14.0%)につき、以上の技構成が圧倒的多数である。


最新世代の考察こちらに、過去世代の考察こちらに、ネタ考察やマイナー考察こちらにあります。



技候補 節を編集

攻撃技タイプ威力テクニ命中追加効果備考
きあいパンチ 150(225)-100-最高火力。ほうしやみがわりと合わせて。
マッハパンチ 40(60)90100優先度+1高威力の先制技。
グロウパンチ 40(60)90100攻撃↑100%テクニシャンでそこそこの威力。攻撃しつつ火力アップできる。
ばかぢから  120(180)-100攻撃防御↓主に撃ち逃げで使われる。
ローキック  65(97)-100素早↓100%ポイヒ型の一構成技。岩石封じで足りはする。
はっけい   60(90)135100麻痺30%テクニシャンで高火力。
追加効果とその発生率もかなり優秀だがキノコの胞子とは相性が悪い。
タネマシンガン25(38)*2-557*2-5100-テクニシャンなら2発でもタネばくだんと同等。タスキや身代わりに強い。
タネばくだん 80(120)-100-ポイズンヒール型での安定した草技。
ストーンエッジ100-80急所ランク+1格闘との相性補完に優れる。高威力。
がんせきふうじ609095素早↓100%相性補完をしつつ、相手の交代先に先手を取る。
おんがえし  102-100-毒タイプやヘラクロス、ラティオスに少しでも打点を持ちたいなら。
からげんき  70→140-100-ポイヒ型での使用ややけど対策に。
補助技タイプ命中備考
キノコのほうし100先手を取れる相手には基本有利に立ち回れるが、無効化される相手が多くなった。
つるぎのまい -マッハパンチでの抜き性能の強化に。
みがわり   -ポイズンヒール型での必須技。時間稼ぎ用。
やどりぎのタネ90ポイズンヒールで回復量の増強に。草タイプには無効。

テクニシャン型 節を編集

性格:いじっぱり/ようき
特性:テクニシャン
努力値:攻撃252 素早さ252
持ち物:きあいのタスキ/いのちのたま
確定技:マッハパンチ/タネマシンガン/がんせきふうじ/キノコのほうし

PGLの統計により、8割方がこの構成である。持ち物も技もこれで確定と言って良い。
終盤のフィニッシャーが可能なアタッカー。相手の胞子読み行動の裏をかき交代先に負荷をかけていく。
ローキックがテクニシャン補正から外れたものの、岩石封じの強化の恩恵が受けられる。
催眠無効手段が増加した今作の方が活きやすいが、新たに呼ぶようになった草への打点も考慮したい。
キノコのほうしとつるぎのまいを採用すると、眠らせてからの剣舞→マッハパンチで強引に勝ち筋を残せる。

ポイズンヒール型 節を編集

性格:ようき
特性:ポイズンヒール
努力値:素早さ252 HP調整
持ち物:どくどくだま
確定技:ローキックorがんせきふうじ(両立も考慮)/みがわり/キノコのほうし
選択技:タネばくだん/ドレインパンチ/きあいパンチ/からげんき/ビルドアップ

毎ターン最大HPの1/8回復するポイズンヒールと身代わりを合わせ、
先制胞子→身代わりを繰り返し、身代わりが残ったら攻めに転じる嵌め型。
キノコのほうし無効化手段と身代わり貫通手段の増加により大幅弱化し、この型の採用率自体も大きく低下した。

5thまではローキックが確定技だったが、6thでは岩石封じの命中・威力が強化されこちらの採用もあり。
ローキックと違って無効タイプ無しかつ非接触なのが強い。

ローキック
 命中安定。素の威力が97と高いがゴーストタイプに無効化される。接触技。
がんせきふうじ
 命中が少々不安定で威力は60しかないが、無効タイプがなくゴーストタイプもハメることができる。非接触技。

空元気って誰に打つの? そりゃ威力が出るのはわかるけど、格闘・岩技と範囲被りすぎじゃない?
「○○の身代わりを確定で壊せる」とか「○○を交代読みで処理できる」とかがあるなら書いてほしいな。
↑仮想敵を定めて確定数等確認するのは役割破壊のサブウェポンの義務であって、
最大火力が出るってことはそれだけで採用理由になる。
あえて説明するならローキックを使う場合の高火力技の選択肢。
元から岩と組ませる技じゃないし、ゴーストは切って戦うこと想定だから
そこを除いて格闘とは範囲被るどころか最高クラスの相性補完になる。

スカーフ型 節を編集

特性:テクニシャン
性格:ようき(推奨)/いじっぱり
努力値:攻撃252 素早さ252
持ち物:こだわりスカーフ
確定技:タネマシンガン
優先技:ばかぢから
選択攻撃技:マッハパンチ/ストーンエッジorがんせきふうじ/おんがえし
選択補助技:キノコのほうし/やどりぎのタネ/どくどく

中速高火力を活かすためスカーフを持たせる型。
ようきの際は最速130族まで抜くことができる。いじっぱりの場合は最速115族と同速。

選択技解説

ばかぢから
 連打しにくいものの、A130属の一致120技は強力。
 マシンガンより安定して高火力がだせるため、できる限り採用したほうが良い。
マッハパンチ
 スカーフによって素早さが確保されているため、通常型ほど優先度は高くない。
 ただ、テクニ先制技はスカーフを持っていても非常に便利で、欲しい場面は割と多い。
ストーンエッジ
 言わずもがな格闘と相性のいいサブウェポン。命中不安なものの火力がある。
がんせきふうじ
 命中は安定だが火力が落ちる。追加効果により後続のサポートにもなりうる。
おんがえし
 等倍範囲が広いため、苦手な相手にどうしても打点が欲しいなら採用される。
キノコのほうし
 苦手な相手でもスカーフにより先制で撃つことができる。眠らせた後はさっさと交換、後続の無償降臨を狙う。
やどりぎのタネ/どくどく
 呼ぶ強力な物理受けに対して交換読みで撃っていく。高耐久相手にはキノコのほうしより有効な場合がある。
 (クレセリアに対しては共にほうしよりも有効、やどりぎはポイヒグライに対してかなりの負荷となる、など)

ハイブリッド型 節を編集

性格:いじっぱり
特性:テクニシャン
努力値:攻撃252 素早さ調整 余り耐久
持ち物:たべのこし
確定技:マッハパンチ/タネマシンガン/みがわり/キノコのほうし

自分より遅いポケモンへの嵌め性能を残しつつ、マッハパンチによる縛り性能を両立した型。
対雨・対砂を役割に上記の両立が必要なパーティに補完として採用される。


対キノガッサ 節を編集

  • 注意すべき点
    キノコの胞子による縛り性能に加え、ポイヒ型の嵌めとテクニ型の高い抜き性能を想定しなければならない。
    圧倒的有利なファイアローでも襷からの岩石封じによる切り返しがあり得るので無傷な状態での相手は安定しない。
  • 対策方法
    同じ草タイプならば、キノコのほうしを封じることが出来る。
    とくにキノガッサのタイプ一致技を両方とも半減以下で受けられるフシギバナやオーロット、パンプジン、ナッシーなどが特に有効。
    特性ぼうじんのポケモンや、キノガッサの弱点を付けるポケモンにぼうじんゴーグルを持たせるのも有効。
    ギルガルドに防塵ゴーグルを持たせると、耐性によって封殺できる。

65%以上がタスキ持ちなので、出てくるのは先発か死に出しに限られることが多い。
先発に有利なポケモンを置き、そのまま釘付けにできると被害が少ない。
また先にステロを撒いてタスキを潰してしまえば、キノガッサより速いアタッカーで楽に倒せる。

覚える技 節を編集

レベルアップ 節を編集

3rd4th~XYOA威力命中タイプ分類PP備考
キノココキノガッサキノココキノガッサキノココキノガッサ
-1-1--たいあたり50100ノーマル物理35
111111すいとる20100くさ特殊25
445511たいあたり50100ノーマル物理35
-1-1-1しびれごな-75くさ変化30
-1-1-1やどりぎのタネ-90くさ変化10
779955しびれごな-75くさ変化30
1010131388やどりぎのタネ-90くさ変化10
161617171212メガドレイン40100くさ特殊15
222221211515ずつき70100ノーマル物理15
28-25-19-どくのこな-75どく変化35
-----19フェイント30100ノーマル物理10
--29-22なやみのタネ-100くさ変化10
-28-25-22カウンター-100かくとう物理20
-23-23-23マッハパンチ40100かくとう物理30
45-37-26-ギガドレイン75100くさ特殊10
---29-28はっけい60100かくとう物理10
36-33-29-せいちょう--ノーマル変化40
----33-どくどく-90どく変化10
-45-37-33こころのめ--ノーマル変化5
-36-33-39スカイアッパー8590かくとう物理15
--41413644タネばくだん80100くさ物理15
54-45-40-キノコのほうし-100くさ変化15
-54-45-50ばくれつパンチ10050かくとう物理5

※キノコのほうし習得前にキノココをキノガッサに進化させると、キノコのほうしを覚えられなくなるので注意!

技マシン 節を編集

No.威力命中タイプ分類PP備考
技06どくどく-90どく変化10
技08ビルドアップ--かくとう変化20
技09ベノムショック65100どく特殊10
技10めざめるパワー60100ノーマル特殊15
技11にほんばれ--ほのお変化5
技15はかいこうせん15090ノーマル特殊5
技17まもる--ノーマル変化10
技20しんぴのまもり--ノーマル変化25
技21やつあたり-100ノーマル物理20
技22ソーラービーム120100くさ特殊10
技27おんがえし-100ノーマル物理20
技31かわらわり75100かくとう物理15
技32かげぶんしん--ノーマル変化15
技36ヘドロばくだん90100どく特殊10
技39がんせきふうじ6095いわ物理10
技42からげんき70100ノーマル物理20
技44ねむる--エスパー変化10
技45メロメロ-100ノーマル変化15
技47ローキック65100かくとう物理20
技48りんしょう60100ノーマル特殊15
技52きあいだま12070かくとう特殊5
技53エナジーボール90100くさ特殊10
技54みねうち40100ノーマル物理40
技56なげつける-100あく物理10
技67かたきうち70100ノーマル物理5
技68ギガインパクト15090ノーマル物理5
技70フラッシュ-100ノーマル変化20
技71ストーンエッジ10080いわ物理5
技75つるぎのまい--ノーマル変化20
技80いわなだれ7590いわ物理10
技86くさむすび-100くさ特殊20
技87いばる-90ノーマル変化15
技88ねごと--ノーマル変化10
技90みがわり--ノーマル変化10
技94ひみつのちから70100ノーマル物理20
技98グロウパンチ40100かくとう物理20
技100ないしょばなし--ノーマル変化20
秘01いあいぎり5095ノーマル物理30
秘04かいりき80100ノーマル物理15
秘06いわくだき40100かくとう物理15

過去作技マシン 節を編集

No.威力命中タイプ分類PP備考
第5世代
技83ふるいたてる--ノーマル変化30
第4世代まで
技01きあいパンチ150100かくとう物理20タマゴ/教え
技09タネマシンガン25100くさ物理30タマゴ
技19ギガドレイン75100くさ特殊10Lv/教え
技23アイアンテール10075はがね物理15教え
技58こらえる--ノーマル変化10
技60ドレインパンチ75100かくとう物理10タマゴ/教え
技78ゆうわく-100ノーマル変化20
技83しぜんのめぐみ-100ノーマル物理15タマゴ

タマゴ技 節を編集

3th4th5th6th威力命中タイプ分類PP備考
いばる-90ノーマル変化15技87
みねうち40100ノーマル物理40技54
うそなき-100あく変化20
あまえる-100フェアリー変化20
てだすけ--ノーマル変化20教え
なやみのタネ-100くさ変化10Lv/教え
めざましビンタ70100かくとう物理10
タネばくだん80100くさ物理15Lv
タネマシンガン25100くさ物理304th:技09
きあいパンチ150100かくとう物理20教え
しぜんのめぐみ-100ノーマル物理154th:技83
ドレインパンチ75100かくとう物理10教え

教え技 節を編集

3rd4th5th6th威力命中タイプ分類PP備考
FL/Emメガトンパンチ8085ノーマル物理20
FL/Emメガトンキック12075ノーマル物理5
FL/Emつるぎのまい--ノーマル変化20技75
のしかかり85100ノーマル物理15
すてみタックル120100ノーマル物理15
FL/Emカウンター-100かくとう物理20Lv
ちきゅうなげ-100かくとう物理20
ものまね-100ノーマル変化10
みがわり--ノーマル変化10技90
Emばくれつパンチ10050かくとう物理5Lv
Emころがる3090いわ物理20
Emいびき50100ノーマル特殊15
Emこらえる--ノーマル変化10
Emどろかけ20100じめん特殊10
Em/XDいばる-90ノーマル変化15技87
Emねごと--ノーマル変化10技88
Emかみなりパンチ75100でんき物理15
Emれんぞくぎり4095むし物理20
しんくうは40100かくとう特殊30
てだすけ--ノーマル変化20タマゴ
こうごうせい--くさ変化5
ばかぢから120100かくとう物理5
タネばくだん80100くさ物理15Lv/タマゴ
HSなやみのタネ-100くさ変化10Lv/タマゴ
HSずつき70100ノーマル物理15
アイアンテール10075はがね物理15
ギガドレイン75100くさ特殊10Lv
ドレインパンチ75100かくとう物理10タマゴ
よこどり--あく変化10
きあいパンチ150100かくとう物理20タマゴ

その他 節を編集

タイプ分類PP詳細
リフレッシュ--ノーマル変化20XD

遺伝 節を編集

タマゴグループ妖精/植物
孵化歩数4080歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で2295歩)
性別♂:♀=1:1

遺伝経路 節を編集

うそなきレベル技:クチートマイナンペロリーム系統
あまえるレベル技:トゲチックグランブル系統・エネコプラスルパチリスモンメンフレフワン系統・デデンネ
てだすけレベル技:マリルリ系統・プラスルマイナンチェリムタブンネモンメン
自力習得:(ORAS教え技)
なやみのタネ自力習得:キノココレベル技
自力習得:(ORAS教え技)
めざましビンタレベル技:ピッピプリンエネコ
タネばくだん自力習得:レベル技
自力習得:(ORAS教え技)
タネマシンガンレベル技:タマタマワタッコ系統・キマワリ
きあいパンチレベル技:ヤルキモノorズルズキン系統→ブルー→キノココ
自力習得:(ORAS教え技)
しぜんのめぐみレベル技:ナゾノクサ・クサイハナタマタマモジャンボ系統・メガニウム系統・キマワリ系統・ハスボートロピウス
ドレインパンチレベル技:ドーブル
自力習得:(ORAS教え技)