ダーテング - ポケモン対戦考察まとめWiki|旧世代(XY・ORAS)

ダーテング 節を編集

No.275 タイプ:くさ/あく
通常特性:ようりょくそ(晴れの時に素早さが2倍になる)
     はやおき(眠り状態から起きるのが早くなる)
隠れ特性:わるいてぐせ(自分が道具を持っていない時、直接攻撃を受けた相手から道具を盗む)
体重  :59.6kg(けたぐり・くさむすびの威力80)
同タイプHP攻撃防御特攻特防素早合計種族値特性
ダーテング9010060906080480ようりょくそ/はやおき/わるいてぐせ
ノクタス70115601156055475すながくれ/ちょすい

ばつぐん(4倍)むし
ばつぐん(2倍)ほのお/こおり/かくとう/どく/ひこう/フェアリー
いまひとつ(1/2)みず/でんき/くさ/じめん/ゴースト/あく
いまひとつ(1/4)---
こうかなしエスパー

両刀向けの種族値を持つ。
今作では中途半端な素早さを補ってくれるようりょくそが天候特性の仕様変更の煽りを受け弱体化、
はやおきも草タイプの粉や胞子は受けなくなって必要性が下がった。
更にしぜんのちからがじしんからトライアタックに変更になり、フェアリータイプの登場で弱点も抱えた。

一方、悪タイプの技が鋼に等倍になり、物理悪メインウェポンとしてはたき落とすが強化された。
ふいうちは5世代・6世代では習得できないため4世代での育成推奨。
隠れ特性の悪い手癖とふいうちは両立できない。

ORASでリーフブレード、そしてモチーフの天狗らしく念願のぼうふうを新規習得。
ぼうふうは無補正C252振りでもH252メガヘラクロスをぴったり確定1発、
補正をかければH振りメガフシギバナを超高乱数2発にできるため、サブウェポンとしての最低限の火力はある。
不一致でぼうふうを覚えるのはドーブルを除けばエルフーン、ウルガモスについで3匹目。
ただし晴れで命中が50%になるため葉緑素との相性は悪い。

ぼうふうの習得により、一致技2つと組み合わせることで、クチート、キリキザン、クレッフィ以外のポケモンに等倍以上、
そこにきあいだまを加えれば、すべてのポケモンに等倍以上の有効打を確保できることになる。
ただし素の火力は低いのでこだわりメガネやいのちのたまによる火力補強は必須か。

リーフブレードはコノハナ時代のレベル技だが、コノハナはふいうちを教えてもらえない(ダーテングに進化すれば可能)のでこれら2つを両立することはできないので注意。


最新世代の考察こちらに、過去世代の考察こちらに、ネタ考察やマイナー考察こちらにあります。



技候補 節を編集

物理技タイプ威力命中追加効果備考
リーフブレード90(135)  100急所ランク+1ORASで新規習得。威力が高く安定した一致技。しかしふいうちと両立不可能。
タネばくだん 80(120)  100-     教え技。安定した一致技。
タネマシンガン25(37)*2~5100-     威力は不安定だが、タスキ・頑丈・みがわり・リンドの実に強い。
はたきおとす 65(97)100-     教え技。物理メインウェポン。
ふいうち   80(120)100-     第4世代教え技。強力な先制技だが読みが必要。
イカサマ   95(142)100-高威力だが相手の攻撃力で計算されるため、
特殊型ポケには効果が薄い。特殊型でも採用できる。
けたぐり   ~120   100-     教え技。鋼への対抗策となるが、威力が変動する。
ローキック  65100素早↓100%交代読みで当てれば抜ける相手が増える。
いわなだれ  7590ひるみ30%炎・飛行・虫タイプに有効。
シザークロス 80100-草・悪タイプに有効。
つばめがえし 60必中-草・虫・格闘に有効だが威力は低い。
だいばくはつ 250100自分ひんし散り際に使ったり、にほんばれ・おいかぜの後に退場したり。
でんこうせっか40100優先度+1威力は低いが特にクセのない先制技。
ねこだまし  40100ひるみ100%様子見兼ダメージ蓄積、タスキ・頑丈・マルチスケイル潰し。
特殊技タイプ威力命中追加効果備考
リーフストーム130(195)90特攻↓↓かなりの高火力だが連発はできない。
ソーラービーム120(180)100-晴れ下で使うなら。
ギガドレイン 75(112)100HP吸収安定性を求めるなら。
あくのはどう 80(120)100ひるみ20%安定した一致技。
きあいだま  12070特防↓10%鋼対策に。命中はやや不安だが威力は十分。
じんつうりき 80100ひるみ10%毒・格闘タイプ対策に。
こごえるかぜ 5595素早↓100%教え技。交代読みで。
めざめるパワー-60100-4倍狙いで炎・氷・岩など。
ぼうふう   -11070混乱30%格闘・草・虫タイプに。命中不安定だが、十分な威力。
変化技タイプ命中備考
どくどく   90耐久型対策として。
やどりぎのタネ90耐久型対策、後続へのサポートとして。みがわり・まもるで粘ることもできるが草タイプには無効。
ふきとばし  100居座る相手を流せるが、耐久がないのでリスクが大きい。
パワースワップ-リーフストームでの特攻ダウンを押しつけつつ回復できる。
にほんばれ  -葉緑素を発動させて攻撃orだいばくはつで退場ができる。
いばる    90イカサマと合わせて。
おいかぜ   -後続へのサポートとして。
つるぎのまい -物理火力を強化できる。ふいうち読みの交代などを読んで。
わるだくみ  -特殊火力を強化できる。リーフストームとは相性が悪い。
みがわり   -様子見や状態異常の回避に。残せればふいうちが決まりやすくなる。さざめき等に注意。

基本型 節を編集

特性:ようりょくそ
性格:さみしがり/やんちゃ/おっとり/うっかりや/せっかち/むじゃき
努力値:攻撃・特攻・素早さ調整
持ち物:きあいのタスキ/いのちのたま/たつじんのおび
確定技:リーフストームorソーラービーム/ふいうちorはたきおとすorあくのはどう
物理技:けたぐり/いわなだれ/イカサマ/ねこだまし/だいばくはつ
特殊技:めざめるパワー(氷/炎)/きあいだま/じんつうりき/こごえるかぜ/ぼうふう
補助技:せいちょう/にほんばれ/いばる/みがわり

第六世代からタイプ特性として草タイプに眠り粉とキノコの胞子が無効になったため
はやおきが活きる機会は大幅に減少した。
悪い手癖もふいうちと両立できないので作れる型は実質これぐらい。
めざめるパワーの威力弱体化に注意。

物理型 節を編集

特性:ようりょくそ/わるいてぐせ
性格:ようき/いじっぱり
努力値:攻撃252 素早さ252
持ち物:きあいのタスキ/いのちのたま/たつじんのおび/こだわりハチマキ
確定技:リーフブレードorタネばくだん(ふいうちを使用する場合)/ふいうちorはたきおとす
選択技:タネマシンガン/いわなだれ/けたぐり/シザークロス/ねこだまし/でんこうせっか/だいばくはつ
補助技:つるぎのまい/おいかぜ

叩き台として作成。
ORASでリーフブレードを覚えて安定した草物理技を使えるようになった。
ふいうちは第四世代のみのため、ORASレートで使う場合ははたきおとすが悪技の候補。

特殊型 節を編集

特性:ようりょくそ
性格:ひかえめ/おくびょう
努力値:特攻252 素早さ252
持ち物:きあいのタスキ/いのちのたま/たつじんのおび/こだわりメガネ
確定技:リーフストームorエナジーボールorソーラービーム/あくのはどうorイカサマ
選択技:ぼうふう/じんつうりき/きあいだま/こごえるかぜ/ねこだまし/でんこうせっか
補助技:わるだくみ/にほんばれ/いばる/パワースワップ

他のようりょくそアタッカーとの違いは一致悪技。
ぼうふうはエルフーンも覚えるが、タイプや種族値が異なるので
差別化は特に意識しなくていいだろう。

最速スカーフでメガゲンガーを抜くことができ、はやおきなら素催眠ゲンガーを後出しから倒せるかもしれない。

対ダーテング 節を編集

  • 注意すべき点
    物理特殊の型が読み難く技範囲も広いので受け難いアタッカー。
    特に不意打ちはタイプ一致なのでそこそこの火力がある。
    同時に補助技も豊富で、リーフストームとパワースワップで
    特殊アタッカーの後出しもしにくくなってしまう。
    役割を終えたら大爆発をされる可能性もあり、型を読み間違うとしっかり仕事をされてしまう。
  • 対策方法
    耐久も早さも並程度で弱点が多い。ダーテングより早いポケモンで上から殴るのが手っ取り早い。
    ふいうちがあるので悪を半減出来ればなお良い。
    また虫4倍の為とんぼがえりがあればサイクルを壊しつつ有利に立ち回れる。
    ファイアローならほぼ完封。

覚える技 節を編集

レベルアップ 節を編集

3rd4th~XYOA威力命中タイプ分類PP備考
タネ
ボー
コノハナダー
テング
タネ
ボー
コノハナダー
テング
タネ
ボー
コノハナダー
テング
1--1--1--がまん--ノーマル物理10
-11-1--1-はたく40100ノーマル物理35
-----1--1ふきとばし--ノーマル変化20
-----1--1わるだくみ--あく変化20
33133-33-かたくなる--ノーマル変化30
77177-96-せいちょう--ノーマル変化40
131311313-159-しぜんのちから--ノーマル変化20
-19--19--12-ねこだまし40100ノーマル物理10
----11-141はっぱカッター5595くさ物理25
-25--25--16-いちゃもん-100あく変化15
-37--37--20-かまいたち80100ノーマル特殊10
-----19*--20グラスミキサー6590くさ特殊10*BW以降
21--21--21--こうごうせい--くさ変化5
-31--311-24-だましうち60-あく物理20
-------28-リーフブレード90100くさ物理15
31--31--27--にほんばれ--ほのお変化5
-43--43--32-いばる-90ノーマル変化15
--------32ぼうふう11070ひこう特殊10
43--43--33--だいばくはつ250100ノーマル物理5
-49--49--36-じんつうりき80100エスパー特殊20
-----49--44リーフストーム13090くさ特殊5

技マシン 節を編集

No.威力命中タイプ分類PP備考
技06どくどく-90どく変化10
技10めざめるパワー60100ノーマル特殊15
技11にほんばれ--ほのお変化5
技15はかいこうせん15090ノーマル特殊5
技17まもる--ノーマル変化10
技21やつあたり-100ノーマル物理20
技22ソーラービーム120100くさ特殊10
技27おんがえし-100ノーマル物理20
技28あなをほる80100じめん物理10
技30シャドーボール80100ゴースト特殊15
技31かわらわり75100かくとう物理15
技32かげぶんしん--ノーマル変化15
技39がんせきふうじ6095いわ物理15
技40つばめがえし60-ひこう物理20
技41いちゃもん-100あく変化15
技42からげんき70100ノーマル物理20
技44ねむる--エスパー変化10
技45メロメロ-100ノーマル変化15
技46どろぼう60100あく物理25
技47ローキック65100かくとう物理20
技48りんしょう60100ノーマル特殊15
技52きあいだま12070かくとう特殊5
技53エナジーボール90100くさ特殊10
技54みねうち40100ノーマル物理40
技56なげつける-100あく物理10
技63さしおさえ-100あく変化15
技64だいばくはつ250100ノーマル物理5
技66しっぺがえし50100あく物理10
技67かたきうち70100ノーマル物理5
技68ギガインパクト15090ノーマル物理5
技70フラッシュ-100ノーマル変化20
技75つるぎのまい--ノーマル変化20
技77じこあんじ--ノーマル変化10
技80いわなだれ7590いわ物理10
技81シザークロス80100むし物理15
技86くさむすび-100くさ特殊20
技87いばる-90ノーマル変化15
技88ねごと--ノーマル変化10
技90みがわり--ノーマル変化10
技94ひみつのちから70100ノーマル物理20
技95バークアウト5595あく特殊15
技96しぜんのちから--ノーマル変化20
技97あくのはどう80100あく特殊15
技98グロウパンチ40100かくとう物理20
技100ないしょばなし--ノーマル変化15
秘01いあいぎり5095ノーマル物理30
秘04かいりき80100ノーマル物理15
秘06いわくだき40100かくとう物理15

過去作技マシン 節を編集

No.威力命中タイプ分類PP備考
第4世代まで
技09タネマシンガン25100くさ物理30タマゴ
技19ギガドレイン75100くさ特殊10教え
技58こらえる--ノーマル変化10
技62ぎんいろのかぜ60100むし特殊5
技78ゆうわく-100ノーマル変化20
技83しぜんのめぐみ-100ノーマル物理15
秘05きりばらい--ひこう変化15タマゴ

タマゴ技 節を編集

3rd4th5th6th威力命中タイプ分類PP備考
やどりぎのタネ-90くさ変化10
ドわすれ--エスパー変化20
でんこうせっか40100ノーマル物理30
かまいたち80100ノーマル特殊10Lv
とっしん9085ノーマル物理20
なやみのタネ-100くさ変化10
わるだくみ--あく変化20Lv
HSパワースワップ--エスパー変化10
きりばらい--ひこう変化154th:秘05
イカサマ95100あく物理15
ふくろだたき10100あく物理10
タネマシンガン25100くさ物理304th:技09
グラスフィールド--くさ変化10
みねうち40100ノーマル物理40技54

教え技 節を編集

3rd4th5th6th威力命中タイプ分類PP備考
Emいびき50100ノーマル特殊15
こごえるかぜ5595こおり特殊15
はたきおとす65100あく物理20
うらみ-100ゴースト変化10
こうごうせい--くさ変化5Lv
タネばくだん80100くさ物理15
とびはねる8585ひこう物理5
HSおいかぜ--ひこう変化30
HSなやみのタネ-100くさ変化10タマゴ
HSけたぐり-100かくとう物理20
イカサマ95100あく物理15タマゴ
ギガドレイン75100くさ特殊10
FL/Emメガトンキック12075ノーマル物理5
FL/Emつるぎのまい--ノーマル変化20技75
のしかかり85100ノーマル物理15
すてみタックル120100ノーマル物理15
ものまね-100ノーマル変化10
FL/Emだいばくはつ250100ノーマル物理5Lv/技64
みがわり--ノーマル変化10技90
Emころがる3090いわ物理20
Emじこあんじ--ノーマル変化10技77
Emこらえる--ノーマル変化10
Emどろかけ20100じめん特殊10
Em/XDいばる-90ノーマル変化15Lv/技87
Emねごと--ノーマル変化10技88
Emまるくなる--ノーマル変化40
Emスピードスター60-ノーマル特殊20
Emれんぞくぎり4095むし物理20
XDじばく200100ノーマル物理5
あやしいかぜ60100ゴースト特殊5
エアカッター6095ひこう特殊25
ふいうち80100あく物理5
たつまき40100ドラゴン特殊20
HSずつき70100ノーマル物理15
あくのはどう80100あく特殊15技97

その他 節を編集

タイプ分類PP詳細
リフレッシュ--ノーマル変化20XD
(やどりぎのタネ)-90くさ変化10Em大量発生

遺伝 節を編集

タマゴグループ陸上/植物
孵化歩数3840歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で----歩)
性別♂:♀=1:1

遺伝経路 節を編集

全てドーブルでOK。

やどりぎのタネレベル技:フシギバナ系統・タマタマワタッコ系統・キマワリ系統・キノガッサ系統・ロゼリアノクタスドダイトス系統・チェリム系統・ジャローダ系統・ヤナップエルフーン系統・メブキジカ系統・ブリガロン系統・ゴーゴート系統・オーロット系統
ドわすれレベル技:ゴルダック系統・オオタチ系統・ヌオー系統・ウリムー・イノムー・ナマケロ・ケッキングホエルオー系統・バクーダ系統・コータスビーダル系統・バオップココロモリ系統・クイタラン
でんこうせっかレベル技:ラッタ系統・ライチュウ系統・キュウコン系統・ギャロップイーブイ系統・バクフーン系統・オオタチ系統・バシャーモ系統・ライボルト系統・ザングースアブソルパチリスフローゼル系統・ミミロップ系統・ルカリオマニューラ系統・ゼブライカ系統・エモンガホルード系統
かまいたち自力習得:(コノハナレベル技)
とっしんレベル技:フシギバナ系統・ガーディギャロップ系統・ジュゴン系統・ドサイドン系統・ケンタロスイーブイデンリュウ系統・ノコッチマンムー系統・ゴマゾウオドシシグラエナ系統・ジグザグマバクーダ系統・ビーダル系統・チェリム系統・カバルドン系統・エンブオー系統・メブキジカ系統・ブリガロン系統・ホルード系統・カエンジシ系統・ゴーゴート系統・トリミアン
なやみのタネレベル技:フシギバナ系統・タマタマワタッコ系統・キマワリ系統・キノココチェリム系統・ゴーゴート
自力習得:(ORAS教え技)
わるだくみ自力習得:(ダーテングレベル技)
パワースワップレベル技:エーフィキリンリキ
きりばらいレベル技:ドーブル
イカサマレベル技:ヘルガー系統・ワルビアル系統・ゾロアーク系統
自力習得:(ORAS教え技)
ふくろだたきレベル技:ニューラヘルガー系統
タネマシンガンレベル技:タマタマワタッコ系統・キマワリチラチーノ
グラスフィールドレベル技:ナゾノクサ・クサイハナロズレイドモジャンボ系統