マルマイン - ポケモン対戦考察まとめWiki|旧世代(XY・ORAS)

マルマイン 節を編集

No.101 タイプ:でんき 
通常特性:ぼうおん(音に関連する技を受けない)
     せいでんき(接触技を受けると30%の確率で相手をまひ状態にさせる)
隠れ特性:ゆうばく(接触攻撃を受けて瀕死になると相手に最大HPの1/4ダメージを与える)
体重  :66.6kg(けたぐり・くさむすびの威力80)
高速電気HP攻撃防御特攻特防素早特性
マルマイン6050708080140ぼうおん/せいでんき/ゆうばく
メガライボルト70758013580135いかく
サンダース65656011095130ちくでん/はやあし

ばつぐん(4倍)---
ばつぐん(2倍)じめん
いまひとつ(1/2)でんき/ひこう/はがね
いまひとつ(1/4)---
こうかなし---

圧倒的な素早さを持つ電気タイプ。最速にすればスカーフ持ち最速75族まで抜ける。
しかし火力・耐久ともに低めなのが悩みどころ

第6世代では主力技の10まんボルト・かみなりの威力が下がり、火力不足に拍車がかかる。
しかし電気タイプにマヒが無効となったのは強化点。
また音技がみがわりを貫通する仕様変更や、ばくおんぱの登場により特性ぼうおんの価値が相対的に上昇した。


最新世代の考察こちらに、過去世代の考察こちらに、ネタ考察やマイナー考察こちらにあります。



技候補 節を編集

攻撃技タイプ威力命中追加効果備考
かみなり   110(165)70まひ30%火力・追加効果ともに優秀だが、命中不安。雨で必中。
10まんボルト 90(135)100まひ10%やや威力は下がるが命中安定を取るなら。
ボルトチェンジ70(105)100交代交代読みや退却時に。メインがかみなりなら併用し易い。
シグナルビーム75100混乱10%草や電気の通りの悪い超・悪に。ラティオス・サザンドラ等々。
めざめるパワー-60100-折角ガブリアスやボーマンダを抜けるので氷が最有力。
ミラーコート -100-特防はそこそこあるので耐久に振れば使えなくもない。
だいばくはつ 250100自分ひんし威力は期待できない。サポート後の退場に。
イカサマ   95100-教え技。相手の攻撃力依存。いばると合わせて。
補助技タイプ命中備考
でんじは  100自身へのメリットは少ないが、サポートに。
ちょうはつ 100補助技封じ。素早いので使いやすい。
あまごい  -素早さが高くほぼ先手で使うことができる。かみなりが必中に。
ひかりのかべ-サポート用。
みがわり  -様子見、状態異常技の回避や、いばると合わせて。ぼうおんなら音技で貫通されない。
でんじふゆう-いばる後、交代で出てくるじしん持ちに機能するか。

・エレキボールについて
こちらの素早さが相手の3倍以上のとき威力120、4倍以上のとき威力150となり、10万ボルト・かみなりの威力を超える。
マルマインはエレキボール使いの中で最速であるが、最速でも実数値211。
10万ボルト以上の威力を出せるのは相手の素早さ実数値が70(無振り50族くらい)以下の場合に限られるため汎用性は低い。
でんじはを使えば威力は上がるが、相手と対面するたびにでんじはをまいてから攻撃するのはやはり効率が悪い。

いばみが型 節を編集

特性:ぼうおん
性格:おくびょう
努力値:HP16n+1調整 素早さ252
持ち物:たべのこし
確定技:いばる/みがわり/イカサマ
選択技:10まんボルトorほうでん/ミラーコート/でんじは/どくどく/ちょうはつ

先手いばる→みがわり連打→みがわりが残ればイカサマで攻撃、という流れで完封を狙う型。
同様のことができるポケモンは多くいるが、ほぼ確実に先手を取れる素早さと、
特性「ぼうおん」によりみがわりを貫通する音の技、ほえる、ほろびのうたを無効化できる点が長所。
クレッフィ同様にメタモンと組み合わせることでいばるで攻撃を上昇させた相手をコピーできる。

あまごい型 節を編集

性格:ようき/せっかち/むじゃき/おくびょう
努力値:素早さ252 HPor攻撃or特攻252
持ち物:しめったいわ/きあいのタスキ
確定技:あまごい/だいばくはつorボルトチェンジ
選択技:かみなり/ミラーコート/ちょうはつ/でんじは/ひかりのかべ/みがわり

第五世代wikiから移転。
あめふらし弱体化によって需要が出ると踏む。

メインウェポンの雷は弱体化されたといえ雨下だと命中100%の高威力一致技(+30%の麻痺)である事に変わりは無い。
退場技はだいばくはつとボルトチェンジの選択に、PTと要相談。

対マルマイン 節を編集

  • 注意すべき点
    圧倒的な素早さからのいばみが、ちょうはつ。
    特性ぼうおんにより、みがわり貫通の音技を無効化される。
  • 対策方法
    素早さ以外は低い。弱点の地面技で難なく落とせる。
    いばる・でんじは対策にラムの実があると安心。

覚える技 節を編集

レベルアップ 節を編集

3rd4th5th/XYOA威力命中タイプ分類PP備考
ビリリ
ダマ
マルマイ
ビリリ
ダマ
マルマイ
ビリリ
ダマ
マルマイ
ビリリ
ダマ
マルマイ
-----1*-1じばそうさ--でんき変化20*XY以降
11111111じゅうでん--でんき変化20
11555511たいあたり50100ノーマル物理35
1515888844ソニックブーム-90ノーマル特殊20
----10*10*66かいでんぱ-100でんき変化15*XY以降
21211212121299スパーク65100でんき物理20
3234151515151111ころがる3090いわ物理20
88191919191313いやなおと-85ノーマル変化40
--262622221616チャージビーム5090でんき特殊10
4248333536402020スピードスター60-ノーマル特殊20
----29292222エレキボール-100でんき特殊10
2727292933352626じばく200100ノーマル物理5
3741222226262929ひかりのかべ--エスパー変化30
--364040463436でんじふゆう--でんき変化10
------3741ほうでん80100でんき特殊15
4654435147574147だいばくはつ250100ノーマル物理5
--404643514654ジャイロボール-100はがね物理5
4959475750624858ミラーコート-100エスパー特殊20

技マシン 節を編集

No.威力命中タイプ分類PP備考
技06どくどく-90どく変化10
技10めざめるパワー60100ノーマル特殊15
技12ちょうはつ-100あく変化20
技15はかいこうせん15090ノーマル特殊5
技16ひかりのかべ--エスパー変化30
技17まもる--ノーマル変化10
技18あまごい--みず変化5
技21やつあたり-100ノーマル物理20
技2410まんボルト90100でんき特殊15
技25かみなり11070でんき特殊10
技27おんがえし-100ノーマル物理20
技32かげぶんしん--ノーマル変化15
技41いちゃもん-100あく変化15
技42からげんき70100ノーマル物理20
技44ねむる--エスパー変化10
技46どろぼう60100あく物理25
技48りんしょう60100ノーマル特殊15
技57チャージビーム5090でんき特殊10
技64だいばくはつ250100ノーマル物理5
技68ギガインパクト15090ノーマル物理5
技70フラッシュ-100ノーマル変化20
技72ボルトチェンジ70100でんき特殊20
技73でんじは-100でんき変化20
技74ジャイロボール-100はがね物理5
技87いばる-90ノーマル変化15
技88ねごと--ノーマル変化10
技90みがわり--ノーマル変化10
技93ワイルドボルト90100でんき物理15
技94ひみつのちから70100ノーマル物理20
技100ないしょばなし--ノーマル変化15

過去作技マシン 節を編集

No.威力命中タイプ分類PP備考
第4世代まで
技34でんげきは60-でんき特殊20教え
技58こらえる--ノーマル変化10
技83しぜんのめぐみ-100ノーマル物理15

教え技 節を編集

3rd4th5th6th威力命中タイプ分類PP備考
Emいびき50100ノーマル特殊15
シグナルビーム75100むし特殊15
でんじふゆう--でんき変化10Lv
HSマジックコート--エスパー変化15
イカサマ95100あく物理15
でんげきは60-でんき特殊20
ものまね-100ノーマル変化10
でんじは-100でんき変化20技73
FL/Emだいばくはつ250100ノーマル物理5Lv/技64
みがわり--ノーマル変化10技90
Emころがる3090いわ物理20Lv
Emこらえる--ノーマル変化10
Em/XDいばる-90ノーマル変化15技87
Emねごと--ノーマル変化10技88
Emスピードスター60-ノーマル特殊20Lv
XDじばく200100ノーマル物理5Lv
ふいうち80100あく物理5
HSずつき70100ノーマル物理15

その他 節を編集

タイプ分類PP詳細
リフレッシュ--ノーマル変化20XD
ミラーコート-100エスパー特殊20XD※レベル19の時点で覚えている

遺伝 節を編集

タマゴグループ性別不明
孵化歩数5120歩
性別ふめい
進化ビリリダマ(Lv30)→マルマイン